You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Wizzrobe

De EverybodyWiki Bios & Wiki
Salta a:navegació, cerca


Els Wizzrobe són uns mags ficticis en The Legend of Zelda que apareixen com a enemics[1] en els jocs múltiples de la franquícia. Ataquen Link, el protagonista de la saga amb diferents i poderosos atacs d’energia màgica. Posseeix l'habilitat d'aparèixer i desaparèixer a voluntat i teleportar-se al seu entorn. El nom de Wizzrobe és en una barreja de paraules angleses. Wizz (que significa bruixot en català), i robe (roba en català).

Característiques[modifica]

Wizzrobe sempre ha estat present en la franquícia (tot i que en alguns jocs no ha aparegut), i ha sofert diferents canvis en la saga. Normalment en quasi tots els jocs es caracteritzen per tenir un aspecte similar i cridaner als Mags Negres (Black Mages) de Final Fantasy. Vestits amb llargues túniques i barrets picuts, no les hi veuen la cara; només es pot veure del seu rostre els seus ulls que brillen intensament. Els seus atacs no han variat molt en la saga, no obstant el dany infligit per aquests, sí.

Habilitats màgiques[modifica]

Els Wizzrobe són poderosos usuaris de la màgia. Això implica que la utilitzen en batalla contra Link. De les seves habilitats màgiques, la més comuna és acumular una ràfega d'energia màgica que l'emplenen i l'utilitzen com a principal atac, ja que la poden utilitzar a distància a voluntat. També saben el poder de la teleportació, així com moure's a voluntat en l'arena de batalla. Un altre tret comú entre els Wizzrobe és la d'invocar altres enemics poderosos; com per exemple, Darknuts, Moblins, i altres Wizzrobe.

En A Link to the Past, els Wizzobe vist en el Dark World aprenen la seva màgia a través del malvat bruixot Agahnim, un poderós fetiller seguidor del malvat King of Evil, Ganon, l'amo i senyor del Dark World i de la Triforce. No se sap quant ben bé Agahnim es transferí la màgia que Ganon li havia donat als Wizzrobe, però ho varà fer en un moment determinat perquè aquests neutralitzessin al Link amb la seva màgia de la malvada confiada pel seu mestre Ganon. Zant i Phantom Zant tenen una màgia similar en els seus esquemes de batalla.

Aspectes[modifica]

1986 - 1990[modifica]

The Legend of Zelda (1986)[modifica]

En joc on varà debutar Wizzrobe. Hi ha dues classes diferents: els de color taronja; que atacar Link amb una ràfega de màgia en línia recta. Però, el Wizzrobe blau a diferència del seu germà, pot llançar rafegues màgiques en totes direccions. Tenen també la facultat d'aparèixer i desaparèixer a voluntat com s'ha dit més amunt. També poden teleportar-se en diferents cambres si no an estat morts per Link. En aquest videojoc s'apareixen amb la seva forma més familiar: vestits amb llargues túniques i barrets picuts, amb rostres transparents i ulls brillants.

Zelda II: The Adventure of Link[modifica]

Fitxer:Wizzrobe AoL.jpg
Wizzrobe en The Adventure of Link.

En The Adventure of Link, els Wizzrobe apareixien vestits amb llargues túniques blanques i amb màscares amb forma de creu vermella. Atacaven en Link amb una poderosa onda màgica i apareixen i desapareixen per sorpresa. En aquest joc dits mags eren in munts a l'espasa de Link. Només el Reflect Spell podia reflectir la seva pròpia màgia i en conseqüència matar-los. En aquest videojoc estava present Carock, un Wizzrobe molt més poderós que servia com a boss en el Maze Palace, atacant amb Link amb poderoses ràfegues màgiques.

1991 - 1999[modifica]

The Legend of Zelda: A Link to the Past[modifica]

Article principal: A Link to the Past

En aquest joc els Wizzrobe eren els aprenents del malvat mag Agahnim, l'antagonista principal del joc després de Ganon. Eren representats també amb la seva forma més familiar semblants als Black Mages de la saga Final Fantasy: vestits amb llargues túniques, barrets picuts, amb la cara transparent negre i ulls brillants grocs. Atacaven en Link amb poderoses descàrregues màgiques, que no es podien contrarestar. Podien ser abatits amb un cop de l’Espasa Mestre millorada o temperada o la Golden Sword, l'última millora de l'espasa.

The Legend of Zelda: Link's Awakening[modifica]

Els Wizzrobe en aquest joc eren iguals als del primer joc de The Legend of Zelda (1986), tant en atacs màgics i tàctica, com en aspecte, però no obstant; eren menys resistents. Encara que aquests no podien morir o ser danyats per l'espasa del protagonista, en Link. Només les fletxes o les bombes podien matar-los. El Bumerang podia servir d'ajuda per estabornir-los temporalment, però no podia afectar-los ni restar-los vida de cap de les maneres. Podien teleportar-se en altres cambres. com els seus anteriors ancestres del primer joc de la saga.

1999 - 2004[modifica]

The Legend of Zelda: Majora's Mask[modifica]

En Majora's Mask l'aspecte dels Wizzrobe[2] canviaren completament i dràsticament. Eren de color blau i vestiren amb robes curtes i tenien cert aspecte de zombi. Apeixen com a Mini-Boss de Snowhead Temple i Ikana’s Castle (Castell d'Ikana en català) i també apeixa en altres àrees i Dungeons. Té dues tàctiques d'atac, movent-se per l'habitació i atacar Link amb els seus atacs màgics de foc i gel, o crear visions alternes d'ell mateix per enganyar Link per sorpresa i atacar amb la seva màgia.

The Legend of Zelda: The Wind Waker[modifica]

Article principal: The Wind Waker

En aquest joc, l'aspecte dels Wizzrobe[3] canvia completament. Vesteixen amb llargues túniques i porten màscares amb forma de tucà. N'hi ha de diverses classes; els vermells, que podrien definir-se com els comuns; que són capaços de llançar ràfegues màgiques de foc. Els Wizzrobe blaus que són iguals que els seus germans vermells, però més resistents. Després es pot trobar el Wizzrobe especial que apareix com a Mini-Boss en el Wind Temple.[4] Aquest és molt més poderós que els seus germans. Capaç d'invocar a enemics més poderosos com Darknuts, Moblins, i altres Wizzrobe, el fa pràcticament inferible. També pot invocar i llançar màgia de foc i de gel com els Wizzrobe comuns.

Referències[modifica]

  1. Legends and Adventure The Legend of Zelda Bestiary
  2. It's a Wizrobe. You'll get your chance right when it starts to attack. Be on the lookout for it! - Tatl. The Legend of Zelda: Majora's Mask.
  3. Wizzrobe - Habitat: Tower of the Gods - Magic: Fire, summons - These mighty mages are adept at wielding flame and summoning other creatures to their aid. The only way to defeat them is to try to predict their movements and attack them during the brief moments that they assume physical form. - Wizzrobe figurine. The Legend of Zelda: The Wind Waker.
  4. Wizzrobe - Habitat: Wind Temple - Magic: Summons - These high-level mages use the magic of summoning to aid them in battle. They are the only Wizzrobes that can summon other Wizzrobes, which makes them formidable. - Wizzrobe figurine (The Wind Waker).

Error de l'script: no existeix el mòdul "Navbox".


This article "Wizzrobe" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Wizzrobe. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[modifica]